GeForce 940MX 与 Radeon RX 550X (移动)
绩效总分
我们对 GeForce 940MX 和 Radeon RX 550X (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 550X (移动)以令人印象深刻的54%超过了940MX。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 940MX和Radeon RX 550X (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 691 | 578 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.87 | 8.43 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GM107 | Polaris 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 28 6月 2016(8年 前) | 11 4月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce 940MX和Radeon RX 550X (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 940MX和Radeon RX 550X (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 640 |
核心频率 | 795 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 861 MHz | 1287 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 2,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 23 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 27.55 | 51.48 |
带浮点的性能 | 0.8817 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 32 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 940MX和Radeon RX 550X (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce 940MX和Radeon RX 550X (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 940MX和Radeon RX 550X (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 940MX和Radeon RX 550X (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce 940MX和Radeon RX 550X (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce 940MX和Radeon RX 550X (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 940MX 和Radeon RX 550X (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 17
−52.9%
| 26
+52.9%
|
4K | 10
−40%
| 14−16
+40%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Battlefield 5 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Hitman 3 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Battlefield 5 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Hitman 3 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−220%
|
16−18
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 8
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Hitman 3 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−236%
|
35−40
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 0−1 | 2−3 |
Metro Exodus | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
这就是 GeForce 940MX 和 RX 550X (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 550X (移动) 的53% 速度更快
- 在 4K 中,RX 550X (移动) 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce 940MX的速度要快 78%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 550X (移动)的速度要快 350%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce 940MX 在 3项测试 中领先 (4%)
- RX 550X (移动) 在 60项测试 中领先 (88%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.93 | 6.07 |
新颖性 | 28 6月 2016 | 11 4月 2018 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 23 瓦特 | 50 瓦特 |
GeForce 940MX 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了117.4%.
另一方面,RX 550X (移动) 的综合绩效得分高出 54.5%、年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 550X (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce 940MX。
如果您仍然对在GeForce 940MX和Radeon RX 550X (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。