GeForce 8800M GTX 与 RTX 3080
绩效总分
我们比较了 GeForce 8800M GTX 和 GeForce RTX 3080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比8800M GTX高出了5348%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 8800M GTX和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1051 | 26 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 93 |
成本效益评估 | 没有数据 | 46.19 |
電源效率 | 1.28 | 14.12 |
架构 | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
代号 | G92 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 11月 2007(17年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce 8800M GTX和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 8800M GTX和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 8704 |
核心频率 | 500 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1710 MHz |
晶体管数 | 754 million | 28,300 million |
工艺过程 | 65 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 24.00 | 465.1 |
带浮点的性能 | 0.24 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 48 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 8800M GTX和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-HE | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce 8800M GTX和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6X |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 51.2 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 8800M GTX和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce 8800M GTX和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce 8800M GTX和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 8800M GTX 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 3−4
−5533%
| 169
+5533%
|
1440p | 2−3
−6250%
| 127
+6250%
|
4K | 1−2
−8500%
| 86
+8500%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.14 |
1440p | 没有数据 | 5.50 |
4K | 没有数据 | 8.13 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2600%
|
130−140
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4500%
|
138
+4500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5200%
|
150−160
+5200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−23200%
|
230−240
+23200%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1629%
|
240−250
+1629%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3288%
|
270−280
+3288%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−675%
|
248
+675%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2600%
|
130−140
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5200%
|
150−160
+5200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−23200%
|
230−240
+23200%
|
Hitman 3 | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1629%
|
240−250
+1629%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3975%
|
326
+3975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1164%
|
130−140
+1164%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−644%
|
238
+644%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2600%
|
130−140
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−23200%
|
230−240
+23200%
|
Hitman 3 | 6−7
−1733%
|
110
+1733%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1200%
|
182
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3488%
|
287
+3488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1255%
|
149
+1255%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−216%
|
101
+216%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5050%
|
100−110
+5050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 75−80 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Hitman 3 | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3675%
|
151
+3675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 110−120 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−4840%
|
247
+4840%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3150%
|
130
+3150%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 45−50 |
Far Cry 5 | 0−1 | 45−50 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 111
+0%
|
111
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 96
+0%
|
96
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+0%
|
219
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 142
+0%
|
142
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+0%
|
135
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+0%
|
54
+0%
|
这就是 8800M GTX 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的5533% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的6250% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的8500% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3080的速度要快 23200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 在 47项测试 中领先 (70%)
- 在 20项测试 (30%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.20 | 65.38 |
新颖性 | 1 11月 2007 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 65 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 320 瓦特 |
8800M GTX 的耗电量降低了392.3%.
另一方面,RTX 3080 的综合绩效得分高出 5348.3%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 1900 高 #%、712.5%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 GeForce 8800M GTX。
应当记住,GeForce 8800M GTX是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce 8800M GTX和GeForce RTX 3080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。