GeForce 8800 GTS 512 与 GT 635M
绩效总分
我们比较了 GeForce 8800 GTS 512 和 GeForce GT 635M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,8800 GTS 512以最小的 1% 优于GT 635M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 8800 GTS 512和GeForce GT 635M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 990 | 994 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.04 | 没有数据 |
電源效率 | 0.74 | 2.84 |
架构 | Tesla (2006−2010) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | G92 | GF116 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 12月 2007(17年 前) | 22 3月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce 8800 GTS 512和GeForce GT 635M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 8800 GTS 512和GeForce GT 635M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 128 | Up to 144 |
核心频率 | 650 MHz | Up to 675 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 753 MHz |
晶体管数 | 754 million | 1,170 million |
工艺过程 | 65 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 135 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 41.60 | 16.20 |
带浮点的性能 | 0.416 TFLOPS | 0.3888 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 8800 GTS 512和GeForce GT 635M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 254 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce 8800 GTS 512和GeForce GT 635M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | DDR3 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | Up to 192bit |
内存频率 | 820 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 52.48 千兆字节/s | Up to 43.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 8800 GTS 512和GeForce GT 635M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 8800 GTS 512和GeForce GT 635M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce 8800 GTS 512和GeForce GT 635M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 API |
着色器 | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | + |
合成基准性能
这些是GeForce 8800 GTS 512和GeForce GT 635M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 8800 GTS 512 和GeForce GT 635M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 24−27
+0%
| 24
+0%
|
每格成本,美元
1080p | 14.54 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
这就是 8800 GTS 512 和 GT 635M 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在 49项测试 (100%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.46 | 1.45 |
新颖性 | 11 12月 2007 | 22 3月 2012 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 65 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 135 瓦特 | 35 瓦特 |
8800 GTS 512 的综合绩效得分高出 0.7%.
另一方面,GT 635M 的年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、62.5%更先进的光刻工艺、耗电量降低了285.7%.
鉴于性能差异极小,GeForce 8800 GTS 512 和 GeForce GT 635M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce 8800 GTS 512是为台式计算机设计的,而GeForce GT 635M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce 8800 GTS 512和GeForce GT 635M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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