GeForce 820M 与 HD Graphics 4000

VS

绩效总分

我们对 GeForce 820M 和 HD Graphics 4000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce 820M
2013
1 千兆字节 DDR3,15 Watt
1.28
+8.5%

根据我们的综合基准结果,820M以微小的 8% 优于HD Graphics 4000。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 820M和HD Graphics 4000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位10311063
按受欢迎程度排列未进入前 100 名42
電源效率5.901.81
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Generation 7.0 (2012−2013)
代号GF117Ivy Bridge GT2
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期27 11月 2013(10年 前)14 5月 2012(12年 前)

详细规格

GeForce 820M和HD Graphics 4000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 820M和HD Graphics 4000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96128
核心频率625 MHz650 MHz
Boost模式下的频率没有数据1000 MHz
晶体管数585 million1,200 million
工艺过程28 nm22 nm
(TDP)能源消耗15 Wattunknown
纹理填充率10.0016.00
带浮点的性能0.24 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs82
TMUs1616

外形尺寸和兼容性

负责GeForce 820M和HD Graphics 4000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 2.0没有数据
介面PCIe 2.0 x16Ring Bus

VRAM 容量和类型

GeForce 820M和HD Graphics 4000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3使用系统的
最大存储容量1 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率900 MHz使用系统的
内存通过量14.4 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce 820M和HD Graphics 4000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce 820M和HD Graphics 4000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost2.0没有数据
Optimus+-
GameWorks+-
Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce 820M和HD Graphics 4000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
着色器5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce 820M和HD Graphics 4000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce 820M 1.28
+8.5%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce 820M 494
+8.8%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce 820M 1267
+142%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce 820M 5106
+72.5%
HD Graphics 4000 2959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce 820M 897
+86.9%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce 820M 6074
+61.2%
HD Graphics 4000 3769

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce 820M 和HD Graphics 4000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p12−14
+0%
12
+0%
Full HD15
+50%
10
−50%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 GeForce 820M 和 HD Graphics 4000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 加入 900p。
  • 在 1080p 中,GeForce 820M 的50% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce 820M的速度要快 100%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,HD Graphics 4000的速度要快 18%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce 820M 在 15项测试 中领先 (32%)
  • HD Graphics 4000 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 31次测试 (66%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.28 1.18
新颖性 27 11月 2013 14 5月 2012
工艺过程 28 nm 22 nm

GeForce 820M 的综合绩效得分高出 8.5%、年龄优势为 1 岁.

另一方面,HD Graphics 4000 的27.3%更先进的光刻工艺.

鉴于性能差异极小,GeForce 820M 和 HD Graphics 4000 之间无法宣布明显的赢家。


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