Arc A730M 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 Arc A730M 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A730M和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 199 | 198 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.53 | 56.25 |
架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | DG2-512 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 2022(2年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
详细规格
Arc A730M和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A730M和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
核心频率 | 1100 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 2050 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 21,700 million | 18,900 million |
工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 393.6 | 129.6 |
带浮点的性能 | 12.6 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | 64 |
Ray Tracing Cores | 24 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Arc A730M和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Arc A730M和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Arc A730M和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Arc A730M和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Arc A730M和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A730M 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 73
+4.3%
| 70−75
−4.3%
|
1440p | 46
+2.2%
| 45−50
−2.2%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Hitman 3 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Hitman 3 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Hitman 3 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Hitman 3 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
这就是 Arc A730M 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A730M 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A730M 的2% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A730M 的10% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 27.17 | 27.26 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 35 瓦特 |
Arc A730M 的最大 VRAM 容量比 200 高 #%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 0.3%、20%更先进的光刻工艺、耗电量降低了128.6%.
鉴于性能差异极小,Arc A730M 和 RTX 500 Ada Generation Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Arc A730M是为笔记本电脑设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Arc A730M和RTX 500 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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