World in Conflict - Benchmark 系统要求: 您能运行它吗?
你的系统
- 开发者:
- Ubisoft Massive
- 发行者:
- Ubisoft
- 发行日期 :
- 18 9月 2007(17年 前)
- 我们的用户评级:
- 4.7/5(7票)
- 硬件需求等级:
- 0.1 / 10-不苛求
World in Conflict - Benchmark的官方系统要求
若要執行 World in Conflict - Benchmark,您至少需要 1千兆字节 的 RAM 和 8千兆字节 的可用磁碟空間。遊戲需要最低限度的顯示卡,如 Radeon HD 8210E,但為了獲得更好的體驗,開發人員建議使用 GeForce 7600 GT。至於您的 CPU,Athlon 64 X2 5000+ 是最低標準,但如果您想調高設定並享受更順暢的遊戲,則應以 Athlon 64 X2 5000+ 或更高的 CPU 為目標。
最低要求
- 显卡:
- 128 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible DX9 minimum card: NVIDIA GeForce 6600 GT and above DX10 minimum card: NVIDIA GeForce 8500 GT and above
- 处理器:
- 2.0 GHz or faster (2.2 GHz for Windows Vista)
- 内存:
- 512 MB (1GB for Windows Vista)
- 硬盘:
- 8 GB of uncompressed free space
- 操作系统:
- Windows XP, Windows Vista
- DirectX:
- DirectX 9.0c
推荐要求
- 显卡:
- 256 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible DX9 graphics card: NVIDIA GeForce 7600 GT and above DX10 graphics card: NVIDIA GeForce 8600 GT and above
- 处理器:
- 2.5 GHz or faster
- 内存:
- 1 GB (1,5 GB for Windows Vista)
- 硬盘:
- 8 GB of uncompressed free space
- 操作系统:
- Windows XP, Windows Vista
- DirectX:
- DirectX 9.0c/10
你的PC构建在World in Conflict - Benchmark中
你在World in Conflict - Benchmark的显卡
GeForce RTX 3060与游戏官方系统要求的性能对比。
RTX 3060
GeForce RTX 3060比GeForce 7600 GT快76.3倍。你的显卡可以在推荐设置下运行World in Conflict - Benchmark。
各种设置和分辨率下的预测 FPS
World in Conflict - Benchmark FPS计算器:World in Conflict - Benchmark中的平均每秒帧数在GeForce RTX 3060(基于我们的预测)。每秒帧数可能因操作系统和其他因素而不同。
低 / 600p
1100−1150
媒介 / 768p
1100−1150
高度 / 768p
1100−1150
超 / 768p
350−400
您在World in Conflict - Benchmark的处理器
Core i5-12400与游戏官方系统要求的性能对比。
i5-12400
Core i5-12400比Athlon 64 X2 5000+快24.8倍。你的处理器可以在推荐设置下运行World in Conflict - Benchmark。
FAQ
什么时候发布的World in Conflict - Benchmark?
World in Conflict - Benchmark是在18 9月 2007发布的。
我为World in Conflict - Benchmark需要多少内存?
要玩World in Conflict - Benchmark,你至少需要1千兆字节的内存。
World in Conflict - Benchmark是多少个吉字节?
World in Conflict - Benchmark占用了大约8千兆字节的磁盘空间。
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