Radeon RX 9070 GRE vs GeForce GTX 980 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 มือถือ กับ Radeon RX 9070 GRE รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
9070 GRE มีประสิทธิภาพดีกว่า 980 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 201% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 316 | 45 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 7.12 | 62.68 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.47 | 20.44 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 4.0 (2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GM204 | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 21 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 8 พฤษภาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $395.82 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 9070 GRE มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 980 มือถือ อยู่ 780%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1064 MHz | 1420 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1216 MHz | 2790 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100-200 Watt | 220 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 136.2 | 535.7 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.358 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 128 | 192 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 768 เคบี |
| L1 Cache | 768 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 2250 MHz |
| 224 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
| รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
| รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
| อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
| GameWorks | + | - |
| ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 99
−193%
| 290−300
+193%
|
| 4K | 46
−183%
| 130−140
+183%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.00
−111%
| 1.89
+111%
|
| 4K | 8.60
−104%
| 4.22
+104%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−193%
|
240−250
+193%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−200%
|
240−250
+200%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−189%
|
220−230
+189%
|
| Valorant | 140−150
−172%
|
400−450
+172%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−193%
|
240−250
+193%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−198%
|
700−750
+198%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Dota 2 | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−200%
|
240−250
+200%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−198%
|
250−260
+198%
|
| Metro Exodus | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−189%
|
220−230
+189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−198%
|
250−260
+198%
|
| Valorant | 140−150
−172%
|
400−450
+172%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−193%
|
240−250
+193%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Dota 2 | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−200%
|
240−250
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−189%
|
220−230
+189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−195%
|
130−140
+195%
|
| Valorant | 140−150
−172%
|
400−450
+172%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−180%
|
400−450
+180%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
| Metro Exodus | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−191%
|
500−550
+191%
|
| Valorant | 180−190
−201%
|
550−600
+201%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−200%
|
180−190
+200%
|
| Metro Exodus | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−200%
|
90−95
+200%
|
| Valorant | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| Dota 2 | 65−70
−194%
|
200−210
+194%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 มือถือ และ RX 9070 GRE แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 193% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 183% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 19.39 | 58.39 |
| ความใหม่ล่าสุด | 21 กันยายน 2015 | 8 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 220 วัตต์ |
GTX 980 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%
ในทางกลับกัน RX 9070 GRE มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 201% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 600%
Radeon RX 9070 GRE เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 9070 GRE เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
