ATI Xbox 360 GPU vs GeForce RTX 2080 Ti
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.87 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Xenos | Turing TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2005 (18 лет назад) | 27 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox 360 GPU и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | 4352 |
Частота ядра | 500 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 232 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 90 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 270 Вт |
Скорость текстурирования | 8.000 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 gflops | 13.45 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox 360 GPU и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1400 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 22 ноября 2005 | 27 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 11 Гб |
Технологический процесс | 90 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2100%, и технологический процесс более продвинутый на 650%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и GeForce RTX 2080 Ti. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.