ATI Xbox 360 GPU 65nm vs H100 SXM5
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU 65nm и H100 SXM5, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Hopper (2022−2023) |
Графический процессор | Xenos Jasper | GH100 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 августа 2008 (16 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox 360 GPU 65nm и H100 SXM5: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU 65nm и H100 SXM5, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | 8448 |
Частота ядра | 500 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1780 МГц |
Количество транзисторов | 232 млн | 80,000 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 700 Вт |
Скорость текстурирования | 8.000 | 939.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | 30.07 TFLOPS |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 16 | 528 |
Tensor Cores | нет данных | 528 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU 65nm и H100 SXM5 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox 360 GPU 65nm и H100 SXM5 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | HBM3 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 80 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 5120 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 1,920 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU 65nm и H100 SXM5 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU 65nm и H100 SXM5 API, включая их версии.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Шейдерная модель | 3.0 | N/A |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 9.0 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 августа 2008 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 80 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 700 Ватт |
У ATI Xbox 360 GPU 65nm следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества H100 SXM5: новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 15900%, и технологический процесс более продвинутый на 1525%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU 65nm и H100 SXM5. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox 360 GPU 65nm предназначена для ноутбуков, а H100 SXM5 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU 65nm и H100 SXM5 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.