ATI Xbox 360 GPU 45nm vs PG506-232

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU 45nm и PG506-232, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Графический процессорXenos VejleGA100
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода19 июня 2010 (14 лет назад)12 апреля 2021 (3 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU 45nm и PG506-232: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU 45nm и PG506-232, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2403584
Частота ядра500 МГцнет данных
Частота в режиме Boostнет данных1440 МГц
Количество транзисторов372 млн54,200 млн
Технологический процесс45 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)133 Вт165 Вт
Скорость текстурирования8.000322.6
Производительность с плавающей точкой0.24 gflops10.32 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU 45nm и PG506-232 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 4.0 x16
Длинанет данных267 мм
ТолщинаIGP2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных8-pin EPS

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU 45nm и PG506-232 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3HBM2
Максимальный объём памяти512 Мб24 Гб
Ширина шины памяти128 бит3072 бит
Частота памяти1400 МГц2.4 Гб/с
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с933.1 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU 45nm и PG506-232 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU 45nm и PG506-232 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Шейдерная модель3.0N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A
CUDA-8.0

Обзор плюсов и минусов


Новизна 19 июня 2010 12 апреля 2021
Максимальный объём памяти 512 Мб 24 Гб
Технологический процесс 45 нм 7 нм
Энергопотребление (TDP) 133 Ватт 165 Ватт

У ATI Xbox 360 GPU 45nm следующие преимущества: энергопотребление ниже на 24.1%.

С другой стороны, преимущества PG506-232: новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 4700%, и технологический процесс более продвинутый на 542.9%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU 45nm и PG506-232. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU 45nm и PG506-232 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU 45nm
Xbox 360 GPU 45nm
NVIDIA PG506-232
PG506-232

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


Пока нет оценок пользователями.

Оцените Xbox 360 GPU 45nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Пока нет оценок пользователями.

Оцените PG506-232 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU 45nm или PG506-232, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.