ATI Xbox 360 E GPU vs Playstation 3 GPU 90nm

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 E GPU и Playstation 3 GPU 90nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Графический процессорXenos CoronaRSX-90 нм
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода10 июня 2013 (11 лет назад)11 ноября 2006 (17 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 E GPU и Playstation 3 GPU 90nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 E GPU и Playstation 3 GPU 90nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240нет данных
Частота ядра500 МГц500 МГц
Количество транзисторов372 млн300 млн
Технологический процесс45 нм90 нм
Энергопотребление (TDP)120 Вт80 Вт
Скорость текстурирования8.00012.00
Производительность с плавающей точкой0.24 gflopsнет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 E GPU и Playstation 3 GPU 90nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
Длина264 мм325 мм
ТолщинаIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 E GPU и Playstation 3 GPU 90nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR3
Максимальный объём памяти512 Мб256 Мб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти1400 Мбps1400 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с22.40 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 E GPU и Playstation 3 GPU 90nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 E GPU и Playstation 3 GPU 90nm API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Шейдерная модель3.0нет данных
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 10 июня 2013 11 ноября 2006
Максимальный объём памяти 512 Мб 256 Мб
Технологический процесс 45 нм 90 нм
Энергопотребление (TDP) 120 Ватт 80 Ватт

У ATI Xbox 360 E GPU следующие преимущества: новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

С другой стороны, преимущества Playstation 3 GPU 90nm: энергопотребление ниже на 50%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 E GPU и Playstation 3 GPU 90nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 E GPU и Playstation 3 GPU 90nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 E GPU
Xbox 360 E GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 90nm
Playstation 3 GPU 90nm

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Рейтинг в сообществе

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 3 голоса

Оцените Xbox 360 E GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 5 голосов

Оцените Playstation 3 GPU 90nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 E GPU или Playstation 3 GPU 90nm, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.