ATI Xbox 360 E GPU 45nm vs Xbox GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 E GPU 45nm и Xbox GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Kelvin (2001−2003)
Графический процессорXenos CoronaNV2A
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода10 июня 2013 (11 лет назад)15 ноября 2001 (23 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 E GPU 45nm и Xbox GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 E GPU 45nm и Xbox GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240нет данных
Частота ядра500 МГц233 МГц
Количество транзисторов372 млн57 млн
Технологический процесс45 нм150 нм
Энергопотребление (TDP)120 Втнет данных
Скорость текстурирования8.0001.864
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPSнет данных
ROPs84
TMUs168

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 E GPU 45nm и Xbox GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPAGP 4x
Длинанет данных320 мм
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 E GPU 45nm и Xbox GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3DDR
Максимальный объём памяти512 Мб64 Мб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти700 МГц200 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с6.400 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 E GPU 45nm и Xbox GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 E GPU 45nm и Xbox GPU API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)8.1
Шейдерная модель3.0нет данных
OpenGLN/A1.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 10 июня 2013 15 ноября 2001
Максимальный объём памяти 512 Мб 64 Мб
Технологический процесс 45 нм 150 нм

У ATI Xbox 360 E GPU 45nm следующие преимущества: новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 E GPU 45nm и Xbox GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox 360 E GPU 45nm предназначена для ноутбуков, а Xbox GPU - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 E GPU 45nm и Xbox GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 E GPU 45nm
Xbox 360 E GPU 45nm
NVIDIA Xbox GPU
Xbox GPU

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 10 голосов

Оцените Xbox 360 E GPU 45nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 голосов

Оцените Xbox GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 E GPU 45nm или Xbox GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.