UHD Graphics Xe G4 48EUs vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает UHD Graphics Xe G4 48EUs на целых 1872% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 649 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.91 |
Энергоэффективность | 11.25 | 19.41 |
Архитектура | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Tiger Lake Xe | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2020 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 9728 |
Частота ядра | 350 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 48.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−1329%
| 243
+1329%
|
1440p | 8−9
−2013%
| 169
+2013%
|
4K | 5−6
−2080%
| 109
+2080%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.93 |
1440p | нет данных | 7.09 |
4K | нет данных | 11.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−2000%
|
231
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1308%
|
180−190
+1308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−2083%
|
262
+2083%
|
Battlefield 5 | 10−12
−2118%
|
240−250
+2118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2788%
|
231
+2788%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1446%
|
200−210
+1446%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−854%
|
260−270
+854%
|
Hitman 3 | 10
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−778%
|
300−350
+778%
|
Metro Exodus | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2276%
|
400−450
+2276%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1308%
|
180−190
+1308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−5325%
|
217
+5325%
|
Battlefield 5 | 10−12
−2118%
|
240−250
+2118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2525%
|
210
+2525%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1446%
|
200−210
+1446%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−854%
|
260−270
+854%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−953%
|
300−350
+953%
|
Metro Exodus | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−2912%
|
512
+2912%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1112%
|
200−210
+1112%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1308%
|
180−190
+1308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−4625%
|
189
+4625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2275%
|
190
+2275%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−854%
|
260−270
+854%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−3200%
|
396
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−2900%
|
480
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−3138%
|
259
+3138%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−264%
|
164
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3288%
|
270−280
+3288%
|
Hitman 3 | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−3220%
|
332
+3220%
|
Metro Exodus | 1−2
−14800%
|
149
+14800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4675%
|
191
+4675%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−757%
|
240−250
+757%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5550%
|
220−230
+5550%
|
Metro Exodus | 1−2
−14100%
|
140−150
+14100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 187 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 63 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6533%
|
190−200
+6533%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 153
+0%
|
153
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+0%
|
390
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 195
+0%
|
195
+0%
|
Так UHD Graphics Xe G4 48EUs и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 1329% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 2013% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 2080% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 на 14800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.55 | 89.71 |
Новизна | 15 августа 2020 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 320 Ватт |
У UHD Graphics Xe G4 48EUs следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1042.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 1871.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe G4 48EUs в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics Xe G4 48EUs предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.