UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на целых 3609% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 896 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 63 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 59.76 |
Энергоэффективность | нет данных | 19.92 |
Архитектура | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Tiger Lake Xe | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (4 года назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 16 | 8960 |
Частота ядра | 350 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 300 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 43.94 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−2045%
| 236
+2045%
|
1440p | 3−4
−4467%
| 137
+4467%
|
4K | 2−3
−4350%
| 89
+4350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 5.47 |
4K | нет данных | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 23
−1335%
|
300−350
+1335%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5000%
|
200−210
+5000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10
−1870%
|
190−200
+1870%
|
Counter-Strike 2 | 17
−1841%
|
300−350
+1841%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5000%
|
200−210
+5000%
|
Far Cry 5 | 8
−4125%
|
338
+4125%
|
Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2918%
|
300−350
+2918%
|
Forza Horizon 5 | 9
−2422%
|
220−230
+2422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 40−45
−1168%
|
500−550
+1168%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−3183%
|
190−200
+3183%
|
Counter-Strike 2 | 5
−6500%
|
300−350
+6500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−544%
|
270−280
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5000%
|
200−210
+5000%
|
Dota 2 | 23
−3596%
|
850−900
+3596%
|
Far Cry 5 | 7
−4486%
|
321
+4486%
|
Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2918%
|
300−350
+2918%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5575%
|
220−230
+5575%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Metro Exodus | 4−5
−5925%
|
241
+5925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−5800%
|
531
+5800%
|
Valorant | 40−45
−1168%
|
500−550
+1168%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−3183%
|
190−200
+3183%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5000%
|
200−210
+5000%
|
Dota 2 | 22
−3536%
|
800−850
+3536%
|
Far Cry 5 | 6−7
−4967%
|
304
+4967%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2918%
|
300−350
+2918%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−4920%
|
251
+4920%
|
Valorant | 40−45
−1168%
|
500−550
+1168%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−8533%
|
250−260
+8533%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3340%
|
500−550
+3340%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 160−170 |
Metro Exodus | 0−1 | 153 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Valorant | 16−18
−2753%
|
450−500
+2753%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−12900%
|
260
+12900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5820%
|
290−300
+5820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−10200%
|
206
+10200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1133%
|
180−190
+1133%
|
Valorant | 10−12
−2909%
|
300−350
+2909%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−14600%
|
147
+14600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−26900%
|
270−280
+26900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Sons of the Forest | 0−1 | 95−100 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Full HD
Low Preset
Sons of the Forest | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Sons of the Forest | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Sons of the Forest | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Sons of the Forest | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+0%
|
198
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 2045% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 4467% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 4350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Ti на 26900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 47 тестах (80%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.06 | 76.41 |
Новизна | 30 марта 2021 | 20 февраля 2025 |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
У RTX 5070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 3609.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.