UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon 530
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает 530 на целых 425% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 372 | 810 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 64.15 | 3.66 |
Архитектура | нет данных | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | Weston |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 384 |
Частота ядра | нет данных | 730 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1024 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,550 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 24.58 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | DDR3/GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.3 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−7.7%
| 14
+7.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+125%
|
16
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+300%
|
8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10
−270%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+258%
|
12
−258%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+189%
|
35
−189%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Metro Exodus | 50−55
+308%
|
13
−308%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+183%
|
18
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+216%
|
32
−216%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Metro Exodus | 50−55
+960%
|
5
−960%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+378%
|
9
−378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+677%
|
12−14
−677%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530 конкурируют в популярных играх:
- Radeon 530 на 8% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) превзошла Radeon 530 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.92 | 2.65 |
Новизна | 30 марта 2021 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 425.3%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon 530 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.