UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Quadro K2100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает K2100M на целых 299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 730 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.63 |
Энергоэффективность | 64.62 | 4.42 |
Архитектура | нет данных | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 84.95$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 576 |
Частота ядра | нет данных | 667 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 2,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 32.02 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7684 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | нет данных | MXM-A (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 752 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−100%
| 24
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 4 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Metro Exodus | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Valorant | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Dota 2 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Fortnite | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Forza Horizon 4 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Grand Theft Auto V | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+232%
|
30−35
−232%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Valorant | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
World of Tanks | 180−190
+205%
|
60−65
−205%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Dota 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+232%
|
30−35
−232%
|
Valorant | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+328%
|
24−27
−328%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
World of Tanks | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Metro Exodus | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Valorant | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Fortnite | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Valorant | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и K2100M конкурируют в популярных играх:
- K2100M на 100% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 1000% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, K2100M на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 54 тестах (89%)
- K2100M лучше в 4 тестах (7%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.44 | 3.37 |
Новизна | 30 марта 2021 | 23 июля 2013 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 55 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 298.8%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 266.7%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у Quadro K2100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а Quadro K2100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro K2100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.