UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics 6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает HD Graphics 6000 на целых 537% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 372 | 859 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 64.09 | 10.06 |
Архитектура | нет данных | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | Broadwell GT3 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 5 сентября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 384 |
Частота ядра | нет данных | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 950 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 6 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | Используется системная |
Максимальный объём памяти | нет данных | Используется системная |
Ширина шины памяти | нет данных | Используется системная |
Частота памяти | нет данных | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−25%
| 15
+25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Metro Exodus | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000 конкурируют в популярных играх:
- HD Graphics 6000 на 25% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 2450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) превзошла HD Graphics 6000 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.01 | 2.20 |
Новизна | 30 марта 2021 | 5 сентября 2014 |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 536.8%, и новее на 6 лет.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у HD Graphics 6000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.