UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 460 768MB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GTX 460 768MB на целых 222% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 680 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 64.62 | нет данных |
Архитектура | нет данных | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 336 |
Частота ядра | нет данных | 675 МГц |
Технологический процесс | 14 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | нет данных | 192 бит |
Частота памяти | нет данных | 1800 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 11 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−267%
| 44
+267%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 4 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Metro Exodus | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Valorant | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Dota 2 | 13
+30%
|
10
−30%
|
Far Cry 5 | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Fortnite | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
Forza Horizon 4 | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Grand Theft Auto V | 6
−150%
|
15
+150%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Valorant | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
World of Tanks | 180−190
+155%
|
70−75
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Dota 2 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
Valorant | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
World of Tanks | 95−100
+219%
|
30−35
−219%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Metro Exodus | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Valorant | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Fortnite | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Valorant | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GTX 460 768MB конкурируют в популярных играх:
- GTX 460 768MB на 267% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 1400% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 460 768MB на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 55 тестах (87%)
- GTX 460 768MB лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.44 | 4.17 |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 222.3%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 768MB в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 460 768MB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GTX 460 768MB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.