UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GT 525M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GT 525M на целых 1084% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 372 | 1064 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 64.78 | 3.57 |
Архитектура | нет данных | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GF108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 5 января 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 96 |
Частота ядра | нет данных | 475 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 585 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 7.600 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.1824 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 4 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | DDR3 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 1 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 API |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+1054%
| 13
−1054%
|
Full HD | 12
−66.7%
| 20
+66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 4 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Metro Exodus | 10 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Valorant | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Dota 2 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Fortnite | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Forza Horizon 4 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Grand Theft Auto V | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+692%
|
12−14
−692%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Valorant | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
World of Tanks | 180−190
+615%
|
24−27
−615%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Dota 2 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+692%
|
12−14
−692%
|
Valorant | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
World of Tanks | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Valorant | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Fortnite | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
Valorant | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GT 525M конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 1054% быстрее в 900p
- GT 525M на 67% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 4500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 40 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.09 | 1.19 |
Новизна | 30 марта 2021 | 5 января 2011 |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 23 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 1084%, новее на 10 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 53.3%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GT 525M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce GT 525M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.