UHD Graphics 630 vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 590 опережает UHD Graphics 630 на целых 688% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 758 | 228 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 25.32 |
Энергоэффективность | 14.32 | 9.67 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 2304 |
Частота ядра | 350 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 23 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−519%
| 99
+519%
|
1440p | 10
−460%
| 56
+460%
|
4K | 7
−414%
| 36
+414%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.82 |
1440p | нет данных | 4.98 |
4K | нет данных | 7.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−700%
|
40−45
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−829%
|
65
+829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Battlefield 5 | 10
−1260%
|
136
+1260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Far Cry 5 | 7
−1186%
|
90
+1186%
|
Far Cry New Dawn | 9
−900%
|
90
+900%
|
Forza Horizon 4 | 30
−813%
|
274
+813%
|
Hitman 3 | 6
−717%
|
45−50
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1209%
|
301
+1209%
|
Metro Exodus | 13
−854%
|
124
+854%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−911%
|
91
+911%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−775%
|
140
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−807%
|
272
+807%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2340%
|
122
+2340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Forza Horizon 4 | 27
−859%
|
259
+859%
|
Hitman 3 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1148%
|
287
+1148%
|
Metro Exodus | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−850%
|
114
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−253%
|
50−55
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−832%
|
261
+832%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
Hitman 3 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−317%
|
96
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−809%
|
100
+809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−968%
|
203
+968%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+0%
|
40
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 519% быстрее в 1080p
- RX 590 на 460% быстрее в 1440p
- RX 590 на 414% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 630 на 11% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 8500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 630 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 590 лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 24.34 |
Новизна | 1 октября 2017 | 15 ноября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 175 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1066.7%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 687.7%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.