UHD Graphics 630 vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
680M опережает UHD Graphics 630 на целых 179% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 778 | 514 |
Место по популярности | 42 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.14 | 11.85 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 768 |
Частота ядра | 350 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 23 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | Используется системная |
Максимальный объём памяти | Используется системная | Используется системная |
Ширина шины памяти | Используется системная | Используется системная |
Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−118%
| 37
+118%
|
1440p | 10
−70%
| 17
+70%
|
4K | 7
−57.1%
| 11
+57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−488%
|
47
+488%
|
Counter-Strike 2 | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−660%
|
38
+660%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Battlefield 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Counter-Strike 2 | 19
−121%
|
40−45
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
Far Cry 5 | 6
−533%
|
38
+533%
|
Fortnite | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Valorant | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Battlefield 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Counter-Strike 2 | 4
−950%
|
40−45
+950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−338%
|
120−130
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Dota 2 | 21
−238%
|
71
+238%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Fortnite | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Grand Theft Auto V | 7
−414%
|
36
+414%
|
Metro Exodus | 3
−667%
|
23
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Valorant | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Dota 2 | 19
−221%
|
61
+221%
|
Far Cry 5 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Valorant | 45−50
−217%
|
146
+217%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Valorant | 27−30
−225%
|
90−95
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Valorant | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Dota 2 | 7
−157%
|
18
+157%
|
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 680M на 118% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 70% быстрее в 1440p
- Radeon 680M на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon 680M на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 680M лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.67 | 7.46 |
Новизна | 1 октября 2017 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: производительность выше на 179.4%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon 680M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.