UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает UHD Graphics 630 на целых 1410% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 730 | 65 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Архитектура | Gen. 9.5 (2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby-Lake-H-GT2 | GN20-E8 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (6 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 24 | 7424 |
Частота ядра | 300 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 150 Вт (80 - 150 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 26.45 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 460.8 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−632%
| 139
+632%
|
1440p | 10
−800%
| 90
+800%
|
4K | 7
−743%
| 59
+743%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−2620%
|
136
+2620%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Battlefield 5 | 10
−1370%
|
140−150
+1370%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1967%
|
124
+1967%
|
Far Cry 5 | 7
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Forza Horizon 4 | 30
−587%
|
200−210
+587%
|
Hitman 3 | 6
−2600%
|
162
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−704%
|
180−190
+704%
|
Metro Exodus | 13
−969%
|
130−140
+969%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−994%
|
170−180
+994%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−357%
|
130−140
+357%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2840%
|
140−150
+2840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 27
−663%
|
200−210
+663%
|
Hitman 3 | 8−9
−1900%
|
160
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−704%
|
180−190
+704%
|
Metro Exodus | 4−5
−3375%
|
130−140
+3375%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1808%
|
229
+1808%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−533%
|
95−100
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−389%
|
130−140
+389%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1112%
|
200−210
+1112%
|
Hitman 3 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−743%
|
194
+743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1718%
|
200
+1718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−743%
|
118
+743%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Hitman 3 | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1825%
|
154
+1825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1005%
|
210−220
+1005%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 216
+0%
|
216
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+0%
|
93
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 632% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 800% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 743% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 11700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 46.67 |
Новизна | 1 октября 2017 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 150 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 1410.4%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.