UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает UHD Graphics 630 на целых 1724% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 758 | 44 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.36 |
Энергоэффективность | 14.32 | 15.67 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 4352 |
Частота ядра | 350 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 3 | 88 |
TMUs | 23 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 11 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 352 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−931%
| 165
+931%
|
1440p | 10
−1090%
| 119
+1090%
|
4K | 7
−1171%
| 89
+1171%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.05 |
1440p | нет данных | 8.39 |
4K | нет данных | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1686%
|
125
+1686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Battlefield 5 | 10
−2340%
|
244
+2340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Far Cry 5 | 7
−2229%
|
163
+2229%
|
Far Cry New Dawn | 9
−2089%
|
197
+2089%
|
Forza Horizon 4 | 30
−1053%
|
346
+1053%
|
Hitman 3 | 6
−2583%
|
161
+2583%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1139%
|
285
+1139%
|
Metro Exodus | 13
−1008%
|
144
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1078%
|
106
+1078%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1250%
|
216
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−787%
|
266
+787%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1911%
|
181
+1911%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
Battlefield 5 | 5−6
−4380%
|
224
+4380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2100%
|
132
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1800%
|
152
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 27
−1089%
|
321
+1089%
|
Hitman 3 | 8−9
−1850%
|
156
+1850%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1061%
|
267
+1061%
|
Metro Exodus | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1775%
|
220−230
+1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−680%
|
110−120
+680%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−811%
|
255
+811%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−888%
|
168
+888%
|
Hitman 3 | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−778%
|
202
+778%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1945%
|
220−230
+1945%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3220%
|
166
+3220%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1925%
|
162
+1925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1221%
|
251
+1221%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 4 | 313
+0%
|
313
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+0%
|
130
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 931% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 1090% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 1171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Ti на 10600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 56.35 |
Новизна | 1 октября 2017 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 1723.6%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.