UHD Graphics 630 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили UHD Graphics 630 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

UHD Graphics 630
2017
15 Вт
3.09

MX330 опережает UHD Graphics 630 на целых 104% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности755571
Место по популярности40не в топ-100
Энергоэффективность14.3143.82
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорComet Lake GT2GP108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 октября 2017 (7 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров184384
Частота ядра350 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1150 МГц1594 МГц
Количество транзисторов189 млн1,800 млн
Технологический процесс14 nm+++14 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт10 Вт
Скорость текстурирования26.4538.26
Производительность с плавающей точкой0.4232 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs316
TMUs2324

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

UHD Graphics 630 3.09
GeForce MX330 6.31
+104%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
GeForce MX330 2434
+104%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
GeForce MX330 4834
+170%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

UHD Graphics 630 1211
GeForce MX330 3762
+211%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
GeForce MX330 20729
+112%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
GeForce MX330 243721
+129%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
GeForce MX330 1160
+180%

Производительность в играх

Результаты UHD Graphics 630 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD15
−46.7%
22
+46.7%
1440p10
−80%
18−21
+80%
4K7
−229%
23
+229%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−171%
19
+171%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9
+800%
Battlefield 5 10
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 7
−200%
21
+200%
Far Cry New Dawn 9
−200%
27
+200%
Forza Horizon 4 30
−36.7%
40−45
+36.7%
Hitman 3 6
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 21−24
−413%
118
+413%
Metro Exodus 13
−108%
27
+108%
Red Dead Redemption 2 9
−189%
26
+189%
Shadow of the Tomb Raider 16
−37.5%
21−24
+37.5%
Watch Dogs: Legion 30
−167%
80
+167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−144%
22
+144%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8
+700%
Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−200%
18
+200%
Far Cry New Dawn 8−9
−138%
19
+138%
Forza Horizon 4 27
−51.9%
40−45
+51.9%
Hitman 3 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−361%
106
+361%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%
Red Dead Redemption 2 8−9
−150%
20
+150%
Shadow of the Tomb Raider 12
−83.3%
21−24
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Watch Dogs: Legion 28
−168%
75
+168%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−100%
12
+100%
Forza Horizon 4 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Hitman 3 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 11
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−30.8%
50−55
+30.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry New Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 18−20
−111%
40−45
+111%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Так UHD Graphics 630 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 47% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 80% быстрее в 1440p
  • GeForce MX330 на 229% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 630 на 75% быстрее.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • UHD Graphics 630 лучше в 5 тестах (7%)
  • GeForce MX330 лучше в 57 тестах (80%)
  • ничья в 9 тестах (13%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.09 6.31
Новизна 1 октября 2017 10 февраля 2020
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 10 Ватт

У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 2 года.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: производительность выше на 104.2%, и энергопотребление ниже на 50%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 3792 голоса

Оцените UHD Graphics 630 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2155 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 630 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.