UHD Graphics 630 vs GeForce 310M

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce 310M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности755не участвует
Место по популярности40не в топ-100
Энергоэффективность14.27нет данных
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Графический процессорComet Lake GT2GT218
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 октября 2017 (7 лет назад)10 января 2010 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce 310M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce 310M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров18416
Частота ядра350 МГц606 МГц
Частота в режиме Boost1150 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн260 млн
Технологический процесс14 nm+++40 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт14 Вт
Скорость текстурирования26.454.848
Производительность с плавающей точкой0.4232 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Гигафлопснет данных73
ROPs34
TMUs238

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce 310M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шинанет данныхPCI-E 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce 310M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системнаядо 1 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системнаядо 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц
Пропускная способность памятинет данных10.67 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce 310M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
HDMI-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce 310M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питаниемнет данных8.0
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce 310M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Шейдерная модель6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce 310M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.



Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+937%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+586%
GeForce 310M 1123

Обзор плюсов и минусов


Новизна 1 октября 2017 10 января 2010
Технологический процесс 14 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 14 Ватт

У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.

С другой стороны, преимущества GeForce 310M: энергопотребление ниже на 7.1%.

Мы не можем определиться с выбором между UHD Graphics 630 и GeForce 310M. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 310M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce 310M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 3794 голоса

Оцените UHD Graphics 630 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 437 голосов

Оцените GeForce 310M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 630 или GeForce 310M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.