UHD Graphics 630 vs ATI FireGL X3-256
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и FireGL X3-256, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 755 | не участвует |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.31 | нет данных |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | R400 (2004−2008) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | R420 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 3 августа 2004 (20 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,099$ |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и FireGL X3-256: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и FireGL X3-256, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | нет данных |
Частота ядра | 350 МГц | 491 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 160 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 130 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 57 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 5.892 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 3 | 12 |
TMUs | 23 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и FireGL X3-256 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | AGP 8x |
Толщина | IGP | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x Molex |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и FireGL X3-256 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 256 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 454 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 29.06 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и FireGL X3-256 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и FireGL X3-256 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и FireGL X3-256 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0b (9_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 октября 2017 | 3 августа 2004 |
Технологический процесс | 14 нм | 130 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 57 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 13 лет, технологический процесс более продвинутый на 828.6%, и энергопотребление ниже на 280%.
Мы не можем определиться с выбором между UHD Graphics 630 и FireGL X3-256. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а FireGL X3-256 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и FireGL X3-256 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.