UHD Graphics 620 vs GeForce GT 645M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M, включая спецификации и данные о производительности.

UHD Graphics 620
2017
32 Гб LPDDR3/DDR4, 15 Вт
2.67
+10.3%

UHD Graphics 620 опережает GT 645M на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности802835
Место по популярности24не в топ-100
Энергоэффективность12.335.24
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Графический процессорKaby Lake GT2GK107
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2017 (7 лет назад)1 октября 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров192384
Частота ядра300 МГцдо 710 МГц
Частота в режиме Boost1000 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн1,270 млн
Технологический процесс14 nm++28 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт32 Вт
Скорость текстурирования24.0022.69
Производительность с плавающей точкой0.384 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
Шинанет данныхPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиLPDDR3/DDR4DDR3\GDDR5
Максимальный объём памяти32 Гб2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная900 МГц
Пропускная способность памятинет данныхдо 64.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

UHD Graphics 620 2.67
+10.3%
GT 645M 2.42

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
+10.3%
GT 645M 934

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
GT 645M 1845
+5.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

UHD Graphics 620 7330
GT 645M 7357
+0.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

UHD Graphics 620 1168
+1.4%
GT 645M 1152

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
+7.7%
GT 645M 8655

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

UHD Graphics 620 19
+8.8%
GT 645M 18

Производительность в играх

Результаты UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p30−35
+0%
30
+0%
Full HD13
−76.9%
23
+76.9%
1440p15
+25%
12−14
−25%
4K8
+14.3%
7−8
−14.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 38
+245%
10−12
−245%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 40
+100%
20−22
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 30
−23.3%
35−40
+23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 36
+227%
10−12
−227%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 34
+70%
20−22
−70%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5
−300%
20−22
+300%
Shadow of the Tomb Raider 14
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−333%
12−14
+333%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Так UHD Graphics 620 и GT 645M конкурируют в популярных играх:

  • Ничья в 900p
  • GT 645M на 77% быстрее в 1080p
  • UHD Graphics 620 на 25% быстрее в 1440p
  • UHD Graphics 620 на 14% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics 620 на 245% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 645M на 333% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • UHD Graphics 620 лучше в 33 тестах (59%)
  • GT 645M лучше в 3 тестах (5%)
  • ничья в 20 тестах (36%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.67 2.42
Новизна 1 сентября 2017 1 октября 2012
Максимальный объём памяти 32 Гб 2 Гб
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 32 Ватт

У UHD Graphics 620 следующие преимущества: производительность выше на 10.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 113.3%.

Мы рекомендуем UHD Graphics 620, поскольку она выигрывает у GeForce GT 645M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 620 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 645M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 620 и GeForce GT 645M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 4342 голоса

Оцените UHD Graphics 620 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 96 голосов

Оцените GeForce GT 645M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 620 или GeForce GT 645M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.