T600 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили T600 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает T600 на целых 435% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T600 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 323 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.01 |
Энергоэффективность | 28.82 | 19.27 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117 | AD103 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 мая 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры T600 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T600 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 9728 |
Частота ядра | 735 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 53.40 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.709 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 40 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T600 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | 1 слот | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T600 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T600 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые T600 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T600 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты T600 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 53
−351%
| 239
+351%
|
1440p | 25
−564%
| 166
+564%
|
4K | 20
−440%
| 108
+440%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−788%
|
231
+788%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−382%
|
180−190
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−836%
|
262
+836%
|
Battlefield 5 | 55−60
−344%
|
240−250
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−788%
|
231
+788%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−347%
|
200−210
+347%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−150%
|
260−270
+150%
|
Hitman 3 | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−281%
|
300−350
+281%
|
Metro Exodus | 55−60
−172%
|
150−160
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−635%
|
400−450
+635%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−85.5%
|
150−160
+85.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−382%
|
180−190
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−675%
|
217
+675%
|
Battlefield 5 | 55−60
−344%
|
240−250
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−708%
|
210
+708%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−347%
|
200−210
+347%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−150%
|
260−270
+150%
|
Hitman 3 | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−281%
|
300−350
+281%
|
Metro Exodus | 55−60
−172%
|
150−160
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−904%
|
512
+904%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−428%
|
200−210
+428%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−85.5%
|
150−160
+85.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−382%
|
180−190
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−575%
|
189
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−631%
|
190
+631%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−150%
|
260−270
+150%
|
Hitman 3 | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−915%
|
396
+915%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−967%
|
480
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−859%
|
259
+859%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−97.6%
|
164
+97.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−419%
|
160−170
+419%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−553%
|
110−120
+553%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1333%
|
129
+1333%
|
Far Cry 5 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−201%
|
270−280
+201%
|
Hitman 3 | 20−22
−555%
|
130−140
+555%
|
Horizon Zero Dawn | 27
−1130%
|
332
+1130%
|
Metro Exodus | 30−33
−397%
|
149
+397%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−1119%
|
390
+1119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−961%
|
191
+961%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−135%
|
240−250
+135%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−361%
|
120−130
+361%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−166%
|
220−230
+166%
|
Metro Exodus | 16−18
−735%
|
140−150
+735%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1069%
|
187
+1069%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−765%
|
190−200
+765%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−983%
|
195
+983%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
Так T600 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 351% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 564% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла T600 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.80 | 89.85 |
Новизна | 6 мая 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 320 Ватт |
У T600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 434.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у T600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что T600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между T600 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.