T1200 Mobile vs GeForce GTX 960
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили T1200 Mobile и GeForce GTX 960, включая спецификации и данные о производительности.
T1200 Mobile опережает GTX 960 на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре T1200 Mobile и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 341 |
Место по популярности | не в топ-100 | 59 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.86 |
Энергоэффективность | 14.74 | 9.08 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | нет данных | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 22 января 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры T1200 Mobile и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности T1200 Mobile и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 855 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 2,940 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.413 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость T1200 Mobile и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на T1200 Mobile и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на T1200 Mobile и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые T1200 Mobile и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов T1200 Mobile и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты T1200 Mobile и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−8.6%
| 63
+8.6%
|
1440p | 35
+29.6%
| 27−30
−29.6%
|
4K | 90
+221%
| 28
−221%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.16 |
1440p | нет данных | 7.37 |
4K | нет данных | 7.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Far Cry 5 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+21.8%
|
100−110
−21.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+21.5%
|
75−80
−21.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Far Cry 5 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+21.8%
|
100−110
−21.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+21.5%
|
75−80
−21.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−191%
|
131
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Far Cry 5 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+21.8%
|
100−110
−21.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−321%
|
80−85
+321%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22.9%
|
95−100
−22.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Hitman 3 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Так T1200 Mobile и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 9% быстрее в 1080p
- T1200 Mobile на 30% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 221% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, T1200 Mobile на 81% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960 на 321% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1200 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 960 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.26 | 15.76 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 22 января 2015 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 120 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 28.6%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 26.3%.
Мы рекомендуем T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что T1200 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 960 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между T1200 Mobile и GeForce GTX 960 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.