Radeon Vega 3 Embedded vs GeForce MX330
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Vega 3 Embedded и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 552 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Picasso-M | N17S-LP / N17S-G3 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2019 (5 лет назад) | 20 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Vega 3 Embedded и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Vega 3 Embedded и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 384 |
Частота ядра | 300 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 4,940 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 25 Вт (12 - 25 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 14.40 | 38.26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Vega 3 Embedded и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Vega 3 Embedded и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Vega 3 Embedded и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Motherboard Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Vega 3 Embedded и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Vega 3 Embedded и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Обзор плюсов и минусов
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 25 Ватт |
У Vega 3 Embedded следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы не можем определиться с выбором между Radeon Vega 3 Embedded и GeForce MX330. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Vega 3 Embedded предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Vega 3 Embedded и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.