Radeon VII vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает VII на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 85 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.93 | 10.30 |
Энергоэффективность | 10.13 | 13.52 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Radeon VII соотношение цены и качества на 152% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 10752 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 240 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 280 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
−42.6%
| 174
+42.6%
|
1440p | 74
−82.4%
| 135
+82.4%
|
4K | 59
−84.7%
| 109
+84.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.73 | 26.72 |
1440p | 9.45 | 34.44 |
4K | 11.85 | 42.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+37.5%
|
70−75
−37.5%
|
Battlefield 5 | 160
+20.3%
|
130−140
−20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Far Cry 5 | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Far Cry New Dawn | 113
+10.8%
|
100−110
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 227
+15.2%
|
190−200
−15.2%
|
Hitman 3 | 81
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+27.3%
|
150−160
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+62.1%
|
130−140
−62.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+78.4%
|
85−90
−78.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Battlefield 5 | 150
+12.8%
|
130−140
−12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Far Cry 5 | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 227
+15.2%
|
190−200
−15.2%
|
Hitman 3 | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−202%
|
293
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+59.8%
|
130−140
−59.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+0%
|
70−75
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Far Cry 5 | 71
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
−51.5%
|
190−200
+51.5%
|
Hitman 3 | 75
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−136%
|
224
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−243%
|
288
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−140%
|
180
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−110%
|
130−140
+110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+3%
|
230−240
−3%
|
Hitman 3 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−163%
|
210
+163%
|
Metro Exodus | 83
+31.7%
|
63
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−305%
|
247
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+1%
|
190−200
−1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Hitman 3 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−170%
|
146
+170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Forza Horizon 4 | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−352%
|
149
+352%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Так Radeon VII и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 43% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 82% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon VII на 78% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 352% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 54 тестах (75%)
- RTX A6000 лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.17 | 58.57 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 300 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 35.7%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Radeon VII в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.