Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 950
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega M GH опережает GTX 950 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 316 | 371 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.49 |
Энергоэффективность | 11.81 | 10.63 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 22 | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (6 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1063 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1190 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 114.2 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 1024 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 204.8 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+20.8%
| 48
−20.8%
|
1440p | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
4K | 22
+0%
| 22
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.31 |
1440p | нет данных | 5.89 |
4K | нет данных | 7.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Hitman 3 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Battlefield 5 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Hitman 3 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−177%
|
108
+177%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Hitman 3 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−26.8%
|
70−75
+26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Hitman 3 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Так RX Vega M GH и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega M GH на 21% быстрее в 1080p
- RX Vega M GH на 33% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX Vega M GH на 86% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 177% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega M GH лучше в 64 тестах (89%)
- GTX 950 лучше в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.06 | 13.82 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 90 Ватт |
У RX Vega M GH следующие преимущества: производительность выше на 23.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega M GH, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega M GH предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 950 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega M GH и GeForce GTX 950 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.