Radeon RX Vega 64 vs HD Graphics 5500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 5500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает HD Graphics 5500 на целых 2354% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 970 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.72 | 6.99 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | Vega 10 | Broadwell GT2 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 5 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 192 |
Частота ядра | 1247 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 850 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 20.40 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 256 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 2048 бит | Используется системная |
Частота памяти | 945 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+2208%
| 13
−2208%
|
Full HD | 115
+1050%
| 10
−1050%
|
1440p | 76
+2433%
| 3−4
−2433%
|
4K | 52
+2500%
| 2−3
−2500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Battlefield 5 | 186
+2557%
|
7−8
−2557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry 5 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Far Cry New Dawn | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 321
+7925%
|
4−5
−7925%
|
Hitman 3 | 84
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+2000%
|
14−16
−2000%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+1833%
|
6
−1833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+2125%
|
8−9
−2125%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+668%
|
30−35
−668%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+2533%
|
6−7
−2533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Battlefield 5 | 170
+2733%
|
6−7
−2733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry 5 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 294
+7250%
|
4−5
−7250%
|
Hitman 3 | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+1853%
|
14−16
−1853%
|
Metro Exodus | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+1950%
|
8−9
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+492%
|
13
−492%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+626%
|
30−35
−626%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry 5 | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Forza Horizon 4 | 128
+3100%
|
4−5
−3100%
|
Hitman 3 | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+567%
|
14−16
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+1688%
|
8−9
−1688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+3750%
|
2
−3750%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2538%
|
8−9
−2538%
|
Hitman 3 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Metro Exodus | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+2938%
|
8−9
−2938%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Far Cry New Dawn | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Hitman 3 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Metro Exodus | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Так RX Vega 64 и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 2208% быстрее в 900p
- RX Vega 64 на 1050% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 2433% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 2500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 7925% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла HD Graphics 5500 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.05 | 1.51 |
Новизна | 7 августа 2017 | 5 сентября 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 15 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 2353.6%, и новее на 2 года.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: энергопотребление ниже на 1866.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и HD Graphics 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.