Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает RX Vega 10 на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 698 | 311 |
Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
Энергоэффективность | 29.00 | 28.33 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Raven | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 января 2019 (6 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 300 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1301 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 4,940 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 52.04 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 1.665 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−147%
| 42
+147%
|
1440p | 7−8
−357%
| 32
+357%
|
4K | 6−7
−367%
| 28
+367%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 19
−142%
|
45−50
+142%
|
Counter-Strike 2 | 40
−85%
|
74
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−292%
|
47
+292%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 15
−227%
|
49
+227%
|
Battlefield 5 | 19
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike 2 | 33
−103%
|
67
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−367%
|
42
+367%
|
Far Cry 5 | 12
−392%
|
59
+392%
|
Fortnite | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
Forza Horizon 4 | 17
−324%
|
70−75
+324%
|
Forza Horizon 5 | 13
−377%
|
62
+377%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−340%
|
65−70
+340%
|
Valorant | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9
−233%
|
30
+233%
|
Battlefield 5 | 16
−363%
|
70−75
+363%
|
Counter-Strike 2 | 9
−344%
|
40
+344%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 42
−421%
|
210−220
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−480%
|
29
+480%
|
Dota 2 | 32
−269%
|
118
+269%
|
Far Cry 5 | 11
−382%
|
53
+382%
|
Fortnite | 15
−533%
|
95−100
+533%
|
Forza Horizon 4 | 14
−414%
|
70−75
+414%
|
Forza Horizon 5 | 11
−382%
|
53
+382%
|
Grand Theft Auto V | 10
−580%
|
68
+580%
|
Metro Exodus | 6
−517%
|
35−40
+517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−450%
|
65−70
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−383%
|
58
+383%
|
Valorant | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−335%
|
70−75
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Dota 2 | 29
−279%
|
110
+279%
|
Far Cry 5 | 10
−390%
|
49
+390%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−313%
|
33
+313%
|
Valorant | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Metro Exodus | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−432%
|
160−170
+432%
|
Valorant | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Valorant | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так RX Vega 10 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 147% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 357% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.66 | 16.09 |
Новизна | 8 января 2019 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 45 Ватт |
У RX Vega 10 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 339.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 10 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.