Radeon RX 580 vs RX 460 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает RX 460 (мобильная) на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 446 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.49 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.52 | 12.70 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Baffin |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 8 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 896 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1180 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 66.08 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 2.115 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+162%
| 37
−162%
|
1440p | 40
+150%
| 16−18
−150%
|
4K | 35
+150%
| 14−16
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | 2.32 |
1440p | 5.73 | 5.38 |
4K | 6.54 | 6.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Battlefield 5 | 138
+331%
|
30−35
−331%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry 5 | 83
+261%
|
21−24
−261%
|
Far Cry New Dawn | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
Forza Horizon 4 | 294
+339%
|
65−70
−339%
|
Hitman 3 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Metro Exodus | 111
+247%
|
30−35
−247%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+270%
|
30−35
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Battlefield 5 | 113
+253%
|
30−35
−253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry 5 | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry New Dawn | 64
+129%
|
27−30
−129%
|
Forza Horizon 4 | 270
+303%
|
65−70
−303%
|
Hitman 3 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Metro Exodus | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+133%
|
30−35
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry 5 | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Forza Horizon 4 | 82
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+133%
|
30−35
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+159%
|
17
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Metro Exodus | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+106%
|
60−65
−106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Far Cry New Dawn | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+170%
|
40−45
−170%
|
Metro Exodus | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Так RX 580 и RX 460 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 162% быстрее в 1080p
- RX 580 на 150% быстрее в 1440p
- RX 580 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла RX 460 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.98 | 10.18 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 8 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 55 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 125.7%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 460 (мобильная): энергопотребление ниже на 236.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 460 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon RX 460 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.