Radeon RX 580 vs HD 8970M Crossfire
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon HD 8970M Crossfire, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает HD 8970M Crossfire на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon HD 8970M Crossfire, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 291 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.59 | 6.48 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN (2012−2015) |
Графический процессор | Polaris 20 | Neptune CF |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon HD 8970M Crossfire: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon HD 8970M Crossfire, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1257 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon HD 8970M Crossfire с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon HD 8970M Crossfire памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 4800 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon HD 8970M Crossfire видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon HD 8970M Crossfire API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon HD 8970M Crossfire на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon HD 8970M Crossfire в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+47.7%
| 65
−47.7%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
4K | 35
+29.6%
| 27−30
−29.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Battlefield 5 | 138
+119%
|
60−65
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Far Cry New Dawn | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Forza Horizon 4 | 294
+147%
|
110−120
−147%
|
Hitman 3 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
Metro Exodus | 111
+68.2%
|
65−70
−68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+93.7%
|
60−65
−93.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+11.2%
|
85−90
−11.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+135%
|
40−45
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Battlefield 5 | 113
+79.4%
|
60−65
−79.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 270
+127%
|
110−120
−127%
|
Hitman 3 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
Metro Exodus | 87
+31.8%
|
65−70
−31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+11.2%
|
85−90
−11.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
−45.1%
|
110−120
+45.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+11.2%
|
85−90
−11.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Metro Exodus | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+15.8%
|
110−120
−15.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Far Cry New Dawn | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+21.4%
|
95−100
−21.4%
|
Metro Exodus | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Так RX 580 и HD 8970M Crossfire конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 48% быстрее в 1080p
- RX 580 на 26% быстрее в 1440p
- RX 580 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 147% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 70 тестах (97%)
- HD 8970M Crossfire лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 18.70 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 мая 2012 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 200 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 22.7%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 8.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Radeon HD 8970M Crossfire в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon HD 8970M Crossfire - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon HD 8970M Crossfire - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.