Radeon RX 580 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Mobile опережает RX 580 на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 75 |
Место по популярности | 1 | 45 |
Соотношение цена-качество | 17.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.54 | 27.32 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−15.5%
| 112
+15.5%
|
1440p | 43
−32.6%
| 57
+32.6%
|
4K | 37
−5.4%
| 39
+5.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−160%
|
151
+160%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−134%
|
96
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−167%
|
123
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−110%
|
122
+110%
|
Battlefield 5 | 124
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−115%
|
99
+115%
|
Far Cry 5 | 83
−54.2%
|
128
+54.2%
|
Fortnite | 153
−18.3%
|
180−190
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−138%
|
145
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−91.8%
|
160−170
+91.8%
|
Valorant | 150−160
−55.8%
|
240−250
+55.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−41.4%
|
82
+41.4%
|
Battlefield 5 | 102
−36.3%
|
130−140
+36.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−95.1%
|
80
+95.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Dota 2 | 110−120
−41.4%
|
164
+41.4%
|
Far Cry 5 | 76
−69.7%
|
129
+69.7%
|
Fortnite | 106
−70.8%
|
180−190
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
−61.4%
|
160−170
+61.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Grand Theft Auto V | 77
−83.1%
|
141
+83.1%
|
Metro Exodus | 48
+92%
|
25
−92%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−133%
|
160−170
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−165%
|
191
+165%
|
Valorant | 150−160
−55.8%
|
240−250
+55.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−67.4%
|
77
+67.4%
|
Dota 2 | 110−120
−34.5%
|
156
+34.5%
|
Far Cry 5 | 71
−76.1%
|
125
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−83.6%
|
112
+83.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−233%
|
160−170
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−130%
|
101
+130%
|
Valorant | 150−160
−55.8%
|
240−250
+55.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−126%
|
180−190
+126%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−89%
|
290−300
+89%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−124%
|
85
+124%
|
Metro Exodus | 28
−111%
|
59
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−39.9%
|
270−280
+39.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−73.8%
|
100−110
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Far Cry 5 | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Grand Theft Auto V | 57
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Metro Exodus | 18
−106%
|
37
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−104%
|
55
+104%
|
Valorant | 120−130
−106%
|
250−260
+106%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Dota 2 | 70−75
−75%
|
126
+75%
|
Far Cry 5 | 26
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
−102%
|
80−85
+102%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−239%
|
60−65
+239%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−148%
|
55−60
+148%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так RX 580 и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 15% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 33% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 92% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 239% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 45.66 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 99%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 60.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.