Radeon RX 580 vs GeForce GTX 485M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 485M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает GTX 485M на целых 275% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 485M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 591 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.58 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.56 | 4.22 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 20 | GF104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 5 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 485M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 485M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1150 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 36.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 0.8832 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 485M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 485M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 485M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 485M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 485M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 485M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+254%
| 48
−254%
|
Full HD | 97
+47%
| 66
−47%
|
1440p | 43
+330%
| 10−12
−330%
|
4K | 37
+311%
| 9−10
−311%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Battlefield 5 | 124
+417%
|
24−27
−417%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Far Cry 5 | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
Fortnite | 153
+337%
|
35−40
−337%
|
Forza Horizon 4 | 108
+315%
|
24−27
−315%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Valorant | 150−160
+130%
|
65−70
−130%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Battlefield 5 | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+155%
|
95−100
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Dota 2 | 110−120
+147%
|
45−50
−147%
|
Far Cry 5 | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
Fortnite | 106
+203%
|
35−40
−203%
|
Forza Horizon 4 | 101
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
Grand Theft Auto V | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Metro Exodus | 48
+336%
|
10−12
−336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Valorant | 150−160
+130%
|
65−70
−130%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Dota 2 | 110−120
+147%
|
45−50
−147%
|
Far Cry 5 | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Forza Horizon 4 | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Valorant | 150−160
+130%
|
65−70
−130%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+250%
|
40−45
−250%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Metro Exodus | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+370%
|
35−40
−370%
|
Valorant | 190−200
+197%
|
65−70
−197%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Valorant | 120−130
+328%
|
27−30
−328%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Так RX 580 и GTX 485M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 254% быстрее в 900p
- RX 580 на 47% быстрее в 1080p
- RX 580 на 330% быстрее в 1440p
- RX 580 на 311% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 на 825% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTX 485M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.71 | 6.06 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 5 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 100 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 274.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 485M: энергопотребление ниже на 85%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 485M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.