Radeon RX 580 vs GeForce GTX 260M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 260M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает GTX 260M SLI на целых 598% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 260M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 741 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.53 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.52 | 1.51 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | G9x (2007−2010) |
Графический процессор | Polaris 20 | NB9E-GTX |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 2 марта 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 260M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 260M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 224 |
Частота ядра | 1257 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1508 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 260M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 260M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 950 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 260M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 260M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 10 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 260M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 260M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+708%
| 12−14
−708%
|
1440p | 40
+700%
| 5−6
−700%
|
4K | 35
+600%
| 5−6
−600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Battlefield 5 | 138
+2200%
|
6−7
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry 5 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Far Cry New Dawn | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
Forza Horizon 4 | 294
+1629%
|
16−18
−1629%
|
Hitman 3 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+370%
|
21−24
−370%
|
Metro Exodus | 111
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+838%
|
12−14
−838%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+148%
|
40−45
−148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+910%
|
10−11
−910%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Battlefield 5 | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry 5 | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 64
+611%
|
9−10
−611%
|
Forza Horizon 4 | 270
+1488%
|
16−18
−1488%
|
Hitman 3 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+370%
|
21−24
−370%
|
Metro Exodus | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+492%
|
12−14
−492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+148%
|
40−45
−148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry 5 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Forza Horizon 4 | 82
+382%
|
16−18
−382%
|
Hitman 3 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+370%
|
21−24
−370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+492%
|
12−14
−492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+148%
|
40−45
−148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Metro Exodus | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+595%
|
18−20
−595%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Hitman 3 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Metro Exodus | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Так RX 580 и GTX 260M SLI конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 708% быстрее в 1080p
- RX 580 на 700% быстрее в 1440p
- RX 580 на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTX 260M SLI во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.98 | 3.29 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 2 марта 2009 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 150 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 598.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 292.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 260M SLI: энергопотребление ниже на 23.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 260M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 260M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.