Radeon RX 580 vs GeForce GTX 260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 260, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает GTX 260 на целых 626% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 744 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.13 | 0.14 |
Энергоэффективность | 8.61 | 1.21 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | Polaris 20 | GT200 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 16 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 13564% лучше, чем у GTX 260.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 192 |
Частота ядра | 1257 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 182 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 193.0 | 36.86 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 32 | 28 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 448 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 111.9 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+700%
| 12−14
−700%
|
1440p | 44
+633%
| 6−7
−633%
|
4K | 35
+775%
| 4−5
−775%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Battlefield 5 | 138
+667%
|
18−20
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Far Cry New Dawn | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Forza Horizon 4 | 294
+635%
|
40−45
−635%
|
Hitman 3 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
Metro Exodus | 111
+693%
|
14−16
−693%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+663%
|
16−18
−663%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Battlefield 5 | 113
+707%
|
14−16
−707%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Far Cry New Dawn | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Forza Horizon 4 | 270
+671%
|
35−40
−671%
|
Hitman 3 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
Metro Exodus | 87
+770%
|
10−11
−770%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Forza Horizon 4 | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Hitman 3 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+713%
|
16−18
−713%
|
Hitman 3 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Metro Exodus | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Hitman 3 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Metro Exodus | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Так RX 580 и GTX 260 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 700% быстрее в 1080p
- RX 580 на 633% быстрее в 1440p
- RX 580 на 775% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 3.16 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 16 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 182 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 626.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 814.3%, и технологический процесс более продвинутый на 364.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 260: энергопотребление ниже на 1.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.