Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает GTX 1650 (мобильная) на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 309 |
Место по популярности | 1 | 51 |
Соотношение цена-качество | 17.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.54 | 25.42 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+64.4%
| 59
−64.4%
|
1440p | 43
+16.2%
| 37
−16.2%
|
4K | 37
+54.2%
| 24
−54.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−19%
|
69
+19%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−13%
|
52
+13%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+13.7%
|
51
−13.7%
|
Battlefield 5 | 124
+107%
|
60
−107%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Far Cry 5 | 83
+38.3%
|
60
−38.3%
|
Fortnite | 153
+62.8%
|
90−95
−62.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
+31.7%
|
82
−31.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1.7%
|
60
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Valorant | 150−160
−6.5%
|
164
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+93.3%
|
30
−93.3%
|
Battlefield 5 | 102
+70%
|
60
−70%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+88.5%
|
130
−88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Dota 2 | 110−120
+20.8%
|
96
−20.8%
|
Far Cry 5 | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
Fortnite | 106
+12.8%
|
90−95
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
+26.3%
|
80
−26.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+79.4%
|
34
−79.4%
|
Grand Theft Auto V | 77
+30.5%
|
59
−30.5%
|
Metro Exodus | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Valorant | 150−160
+4.1%
|
148
−4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+57.6%
|
59
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Dota 2 | 110−120
+30.3%
|
89
−30.3%
|
Far Cry 5 | 71
+34%
|
53
−34%
|
Forza Horizon 4 | 82
+32.3%
|
62
−32.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+56.4%
|
39
−56.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−44.9%
|
71
+44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Valorant | 150−160
+14.9%
|
130−140
−14.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+11.1%
|
72
−11.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Metro Exodus | 28
+40%
|
20
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Valorant | 190−200
+21.4%
|
159
−21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+29.8%
|
47
−29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Far Cry 5 | 45−50
+40%
|
35
−40%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+15.9%
|
44
−15.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Grand Theft Auto V | 57
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Metro Exodus | 18
+50%
|
12
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Valorant | 120−130
+37.8%
|
90
−37.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+48%
|
25
−48%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Dota 2 | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так RX 580 и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 64% быстрее в 1080p
- RX 580 на 16% быстрее в 1440p
- RX 580 на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 107% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 62 тестах (93%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 18.47 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 50 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 24.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 270%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.