Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает GTX 1650 (мобильная) на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 296 |
Место по популярности | 1 | 78 |
Соотношение цена-качество | 18.91 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.58 | 25.51 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+67.9%
| 56
−67.9%
|
1440p | 44
+18.9%
| 37
−18.9%
|
4K | 37
+68.2%
| 22
−68.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.44 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Battlefield 5 | 138
+70.4%
|
81
−70.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.5%
|
51
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Far Cry 5 | 83
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 294
+77.1%
|
166
−77.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−51.9%
|
164
+51.9%
|
Metro Exodus | 111
+35.4%
|
82
−35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−18.3%
|
71
+18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+4.3%
|
117
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−47.5%
|
146
+47.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+26.3%
|
80
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Battlefield 5 | 113
+61.4%
|
70
−61.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
47
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
32
−15.6%
|
Far Cry 5 | 69
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Far Cry New Dawn | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 270
+82.4%
|
148
−82.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−37%
|
148
+37%
|
Metro Exodus | 87
+27.9%
|
68
−27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+20.3%
|
64
−20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−42.4%
|
141
+42.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+388%
|
8
−388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Far Cry 5 | 49
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
+32.3%
|
62
−32.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+89.5%
|
57
−89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40%
|
55
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+482%
|
17
−482%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+31.3%
|
99
−31.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Metro Exodus | 53
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14.8%
|
115
−14.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 22
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+164%
|
45
−164%
|
Metro Exodus | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Так RX 580 и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 68% быстрее в 1080p
- RX 580 на 19% быстрее в 1440p
- RX 580 на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 482% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 52% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 59 тестах (82%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 11 тестах (15%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.96 | 18.45 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 50 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 24.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 270%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.