Radeon RX 5600M vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600M опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 242 | 369 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.52 | 64.22 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | нет данных |
Графический процессор | Navi 10 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | нет данных |
Частота ядра | 1035 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 182.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+531%
| 13
−531%
|
1440p | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
4K | 33
+83.3%
| 18−21
−83.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+169%
|
24−27
−169%
|
Battlefield 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+138%
|
30−35
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+34.7%
|
100−110
−34.7%
|
Hitman 3 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Metro Exodus | 137
+158%
|
50−55
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+176%
|
80−85
−176%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
Battlefield 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+34.7%
|
100−110
−34.7%
|
Hitman 3 | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Metro Exodus | 107
+102%
|
50−55
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+533%
|
12
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+171%
|
80−85
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+34.7%
|
100−110
−34.7%
|
Hitman 3 | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+27.8%
|
75−80
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+73%
|
35−40
−73%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−150%
|
80−85
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+54.2%
|
80−85
−54.2%
|
Hitman 3 | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+128%
|
30−35
−128%
|
Metro Exodus | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+105%
|
95−100
−105%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Так RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 531% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 80% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600M на 533% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 71 тесте (99%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.79 | 13.91 |
Новизна | 7 июля 2020 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: производительность выше на 63.8%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.