Radeon RX 5600 XT vs HD Graphics 5500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и HD Graphics 5500, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает HD Graphics 5500 на целых 2236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 976 |
Место по популярности | 90 | 100 |
Соотношение цена-качество | 54.88 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.14 | 6.91 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | Navi 10 | Broadwell GT2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 5 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 192 |
Частота ядра | 1130 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 850 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 1,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 20.40 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 14000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и HD Graphics 5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+2208%
| 13
−2208%
|
Full HD | 107
+970%
| 10
−970%
|
1440p | 61
+2950%
| 2−3
−2950%
|
4K | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+4425%
|
4−5
−4425%
|
Hitman 3 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+1733%
|
14−16
−1733%
|
Metro Exodus | 144
+2300%
|
6−7
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1767%
|
6
−1767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1488%
|
8−9
−1488%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+671%
|
30−35
−671%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+2783%
|
6−7
−2783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+4425%
|
4−5
−4425%
|
Hitman 3 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+1713%
|
14−16
−1713%
|
Metro Exodus | 140
+2700%
|
5−6
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+1875%
|
8−9
−1875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+469%
|
13
−469%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+629%
|
30−35
−629%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry 5 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 138
+3350%
|
4−5
−3350%
|
Hitman 3 | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+667%
|
14−16
−667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+1663%
|
8−9
−1663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+4100%
|
2
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2425%
|
8−9
−2425%
|
Hitman 3 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Metro Exodus | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+2925%
|
8−9
−2925%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Hitman 3 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Metro Exodus | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Watch Dogs: Legion | 11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Так RX 5600 XT и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 2208% быстрее в 900p
- RX 5600 XT на 970% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 2950% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 3500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5600 XT на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла HD Graphics 5500 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.28 | 1.51 |
Новизна | 21 января 2020 | 5 сентября 2014 |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 2236.4%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 5500 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и HD Graphics 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.