Radeon RX 5600 XT vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает MX450 на целых 265% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 454 |
Место по популярности | 79 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.76 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.30 | 26.81 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 896 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 224.6 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+286%
| 28
−286%
|
1440p | 63
+250%
| 18
−250%
|
4K | 36
+44%
| 25
−44%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.58 | нет данных |
1440p | 4.43 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+159%
|
32
−159%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+820%
|
10
−820%
|
Battlefield 5 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+420%
|
20−22
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+236%
|
22
−236%
|
Far Cry 5 | 75−80
+255%
|
21−24
−255%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+183%
|
60−65
−183%
|
Hitman 3 | 83
+177%
|
30
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+419%
|
50−55
−419%
|
Metro Exodus | 144
+162%
|
55
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+149%
|
45
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+297%
|
30−35
−297%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+179%
|
94
−179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+652%
|
21−24
−652%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1167%
|
6
−1167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+390%
|
20−22
−390%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+385%
|
13
−385%
|
Far Cry 5 | 75−80
+255%
|
21−24
−255%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+183%
|
60−65
−183%
|
Hitman 3 | 83
+186%
|
29
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+413%
|
50−55
−413%
|
Metro Exodus | 140
+278%
|
37
−278%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+295%
|
40
−295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+179%
|
89
−179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+230%
|
21−24
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+464%
|
11
−464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+575%
|
8
−575%
|
Far Cry 5 | 75−80
+255%
|
21−24
−255%
|
Forza Horizon 4 | 138
+116%
|
60−65
−116%
|
Hitman 3 | 77
+208%
|
25
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+379%
|
24
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+370%
|
30
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+320%
|
20
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+400%
|
7
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+184%
|
31
−184%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+253%
|
18−20
−253%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+543%
|
7
−543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+381%
|
40−45
−381%
|
Hitman 3 | 52
+189%
|
18
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+345%
|
20−22
−345%
|
Metro Exodus | 88
+529%
|
14−16
−529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+439%
|
18
−439%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+297%
|
60−65
−297%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+165%
|
26
−165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Hitman 3 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+161%
|
40−45
−161%
|
Metro Exodus | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Так RX 5600 XT и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 286% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 250% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 1167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.30 | 9.68 |
Новизна | 21 января 2020 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 25 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 264.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.