Radeon RX 550X (мобильная) vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550X (мобильная) и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает RX 550X (мобильная) на целых 398% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 596 | 196 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 42.68 |
Энергоэффективность | 8.35 | 17.32 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 23 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1408 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550X (Laptop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550X (мобильная) и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550X (мобильная) и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−223%
| 84
+223%
|
1440p | 10−12
−420%
| 52
+420%
|
4K | 5−6
−460%
| 28
+460%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.61 |
1440p | нет данных | 4.21 |
4K | нет данных | 7.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−942%
|
271
+942%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−493%
|
83
+493%
|
Battlefield 5 | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−758%
|
223
+758%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Far Cry 5 | 21
−376%
|
100
+376%
|
Fortnite | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−408%
|
132
+408%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
Valorant | 65−70
−364%
|
306
+364%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
Battlefield 5 | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−312%
|
107
+312%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Dota 2 | 53
−313%
|
219
+313%
|
Far Cry 5 | 18
−411%
|
92
+411%
|
Fortnite | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−373%
|
123
+373%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
Metro Exodus | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−410%
|
102
+410%
|
Valorant | 65−70
−335%
|
287
+335%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Dota 2 | 49
−302%
|
197
+302%
|
Far Cry 5 | 15
−473%
|
86
+473%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−277%
|
98
+277%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−338%
|
57
+338%
|
Valorant | 65−70
−74.2%
|
115
+74.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Metro Exodus | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−249%
|
129
+249%
|
Valorant | 60−65
−253%
|
226
+253%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Far Cry 5 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Metro Exodus | 0−1 | 20 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Valorant | 27−30
−331%
|
125
+331%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 20−22
−335%
|
87
+335%
|
Far Cry 5 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так RX 550X (мобильная) и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 223% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 420% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 460% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 на 1650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.24 | 26.07 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 120 Ватт |
У RX 550X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 397.5%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.