Radeon RX 5500M vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на целых 528% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 363 | 853 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.67 | нет данных |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | Navi 14 | Tiger Lake Xe |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 16 |
Частота ядра | 1375 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 144.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 88 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+427%
| 11
−427%
|
1440p | 61
+578%
| 9−10
−578%
|
4K | 26
+550%
| 4−5
−550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Far Cry 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
Hitman 3 | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+668%
|
18−20
−668%
|
Metro Exodus | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+369%
|
35−40
−369%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Battlefield 5 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
Hitman 3 | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+658%
|
18−20
−658%
|
Metro Exodus | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+645%
|
11
−645%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 168
+367%
|
35−40
−367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
Hitman 3 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+414%
|
14
−414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+800%
|
5
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Hitman 3 | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Metro Exodus | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 163
+1154%
|
12−14
−1154%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Hitman 3 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Metro Exodus | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Так RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 427% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 578% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 4700% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на 64% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 55 тестах (98%)
- UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.45 | 2.30 |
Новизна | 7 октября 2019 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 528.3%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): новее на 1 год.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.