Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает RX 5500M на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Энергоэффективность | 11.65 | 24.07 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2560 |
Частота ядра | 1375 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−29.3%
| 75
+29.3%
|
1440p | 61
+45.2%
| 42
−45.2%
|
4K | 26
+4%
| 25
−4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−57%
|
140−150
+57%
|
Hitman 3 | 58
−37.9%
|
80
+37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+27%
|
110−120
−27%
|
Metro Exodus | 45−50
−198%
|
143
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−71.9%
|
98
+71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 169
−36.7%
|
231
+36.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Battlefield 5 | 34
−141%
|
80−85
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−57%
|
140−150
+57%
|
Hitman 3 | 58
−32.8%
|
77
+32.8%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
Metro Exodus | 36
−217%
|
114
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−50%
|
78
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−28%
|
105
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 168
−20.8%
|
203
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−57%
|
140−150
+57%
|
Hitman 3 | 50
−34%
|
67
+34%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−25%
|
90
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−50%
|
81
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−160%
|
26
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Far Cry 5 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
Hitman 3 | 33
−39.4%
|
46
+39.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Metro Exodus | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 163
+17.3%
|
139
−17.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−40%
|
56
+40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Hitman 3 | 9
−122%
|
20
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Metro Exodus | 28
−67.9%
|
47
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−45%
|
29
+45%
|
Так RX 5500M и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 29% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 45% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 27% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.43 | 26.31 |
Новизна | 7 октября 2019 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 82.3%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 13.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.