Radeon RX 5500 XT vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 385 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.42 | 64.13 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | нет данных |
Графический процессор | Navi 14 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 88 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+533%
| 12
−533%
|
1440p | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
4K | 24
+71.4%
| 14−16
−71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
Counter-Strike 2 | 254
+243%
|
70−75
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+127%
|
30−35
−127%
|
Battlefield 5 | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Counter-Strike 2 | 196
+165%
|
70−75
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry 5 | 105
+1067%
|
9
−1067%
|
Fortnite | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 78
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
Forza Horizon 5 | 109
+160%
|
40−45
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Valorant | 150−160
+38.9%
|
110−120
−38.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Battlefield 5 | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Counter-Strike 2 | 98
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+35.5%
|
180−190
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Dota 2 | 149
+452%
|
27
−452%
|
Far Cry 5 | 96
+1100%
|
8
−1100%
|
Fortnite | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 66
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Forza Horizon 5 | 94
+124%
|
40−45
−124%
|
Grand Theft Auto V | 94
+1467%
|
6
−1467%
|
Metro Exodus | 52
+643%
|
7
−643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+164%
|
35−40
−164%
|
Valorant | 150−160
+38.9%
|
110−120
−38.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Dota 2 | 143
+472%
|
25
−472%
|
Far Cry 5 | 89
+1013%
|
8
−1013%
|
Forza Horizon 4 | 56
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Valorant | 114
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+59.6%
|
95−100
−59.6%
|
Grand Theft Auto V | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Metro Exodus | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
Valorant | 190−200
+41%
|
130−140
−41%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
Forza Horizon 4 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Metro Exodus | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Valorant | 120−130
+77.8%
|
70−75
−77.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 78
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Far Cry 5 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Так RX 5500 XT и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 533% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 75% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5500 XT на 1467% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 10% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 61 тесте (97%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.38 | 12.14 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 15 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 67.9%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 766.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.