Radeon RX 5500 XT vs RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает RX 560X (мобильная) на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 426 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.51 | 11.48 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Navi 14 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+124%
| 34
−124%
|
1440p | 42
+133%
| 18−20
−133%
|
4K | 24
+140%
| 10−12
−140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+239%
|
23
−239%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+108%
|
25
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+140%
|
30
−140%
|
Battlefield 5 | 75−80
+59.2%
|
49
−59.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+259%
|
17
−259%
|
Far Cry 5 | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+47.6%
|
42
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+28.4%
|
109
−28.4%
|
Hitman 3 | 64
+167%
|
24
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+83.3%
|
60−65
−83.3%
|
Metro Exodus | 132
+193%
|
45
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+130%
|
47
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+42.9%
|
56
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+201%
|
65−70
−201%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+176%
|
21
−176%
|
Battlefield 5 | 75−80
+117%
|
36
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+200%
|
15
−200%
|
Far Cry 5 | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+121%
|
28
−121%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+33.3%
|
105
−33.3%
|
Hitman 3 | 62
+170%
|
23
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+83.3%
|
60−65
−83.3%
|
Metro Exodus | 94
+161%
|
36
−161%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+157%
|
42
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+201%
|
65−70
−201%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+225%
|
16
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+208%
|
13
−208%
|
Far Cry 5 | 55−60
+162%
|
21
−162%
|
Forza Horizon 4 | 56
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Hitman 3 | 55
+162%
|
21
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+157%
|
37
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+164%
|
22
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+227%
|
11
−227%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+153%
|
30
−153%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Hitman 3 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+183%
|
21−24
−183%
|
Metro Exodus | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+163%
|
70−75
−163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Hitman 3 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+144%
|
50−55
−144%
|
Metro Exodus | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Так RX 5500 XT и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 124% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 133% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500 XT на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.71 | 10.87 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 11 апреля 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 65 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 118.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560X (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.