Radeon RX 5500 XT vs Quadro M2000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Quadro M2000M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает M2000M на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 496 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.51 | 11.19 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Navi 14 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 3 декабря 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1098 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Quadro M2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
+119%
| 36
−119%
|
1440p | 44
+175%
| 16−18
−175%
|
4K | 25
+127%
| 11
−127%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.14 | нет данных |
1440p | 3.84 | нет данных |
4K | 6.76 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+390%
|
20−22
−390%
|
Counter-Strike 2 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+359%
|
16−18
−359%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
Battlefield 5 | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Counter-Strike 2 | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+259%
|
16−18
−259%
|
Far Cry 5 | 105
+289%
|
27−30
−289%
|
Fortnite | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Forza Horizon 4 | 78
+111%
|
35−40
−111%
|
Forza Horizon 5 | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Valorant | 150−160
+86.9%
|
80−85
−86.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
Battlefield 5 | 71
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Counter-Strike 2 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+89.3%
|
130−140
−89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Dota 2 | 149
+137%
|
60−65
−137%
|
Far Cry 5 | 96
+256%
|
27−30
−256%
|
Fortnite | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Forza Horizon 4 | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Forza Horizon 5 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Grand Theft Auto V | 94
+213%
|
30
−213%
|
Metro Exodus | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+313%
|
23
−313%
|
Valorant | 150−160
+86.9%
|
80−85
−86.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Counter-Strike 2 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Dota 2 | 143
+127%
|
60−65
−127%
|
Far Cry 5 | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
Forza Horizon 4 | 56
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Forza Horizon 5 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+314%
|
14
−314%
|
Valorant | 114
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+143%
|
65−70
−143%
|
Grand Theft Auto V | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
Metro Exodus | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+305%
|
40−45
−305%
|
Valorant | 190−200
+106%
|
95−100
−106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Forza Horizon 4 | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Forza Horizon 5 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Grand Theft Auto V | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+244%
|
9
−244%
|
Valorant | 120−130
+198%
|
40−45
−198%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Counter-Strike 2 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 78
+152%
|
30−35
−152%
|
Far Cry 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 4 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 5 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Так RX 5500 XT и M2000M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 119% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 175% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 127% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 390% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT превзошла M2000M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.66 | 8.95 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 3 декабря 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 55 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 164.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
С другой стороны, преимущества M2000M: энергопотребление ниже на 136.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M2000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.